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A fera dentro da timeline

A Keyframe Monster faz plugins de render para After Effects: fractais 3D, céus físicos, vidro refrativo e revistas 3D, escritos direto na GPU e entregues como efeito.

Como começou

Todo motion designer conhece o momento: o shot pede um fractal 3D, um céu de verdade, um vidro que dobra a luz, e o After Effects sozinho não chega lá. A saída costuma ser sair da comp, renderizar em outro programa, importar uma sequência e torcer para o cliente não pedir ajuste.

A Keyframe Monster começou para eliminar essa volta. Cada plugin é escrito direto na GPU, roda dentro do AE, segue a câmera e as luzes da comp e renderiza em até 32 bits, como os efeitos nativos.

O nome vem do keyframe linear, o losango da timeline. O Plugin, o mascote, é esse keyframe que ganhou olhos e dentes.

Propósito

Tirar do caminho os shots que hoje exigem outro software ou um rig frágil.

Para quem

Produtoras que precisam de resultado consistente em escala e freelancers que precisam parecer um estúdio inteiro.

Promessa

Imagem bonita logo de saída, num painel em que todo controle serve para alguma coisa.

Quem constrói

Flávio Takemoto, fundador da Keyframe Monster

Flávio Takemoto

Fundador e desenvolvedor dos plugins

Diretor de arte, motion designer e criador de produtos digitais, com mais de 15 anos entre design, motion e tecnologia. Começou aos 16 anos como desenvolvedor e webdesigner, e fez o primeiro trabalho de motion design em 2005.

Depois de anos do lado de quem usa as ferramentas, passou para o lado de quem as constrói. Hoje escreve C++ sobre o SDK do After Effects, shaders em GLSL e HLSL e pipelines de render em OpenGL e DirectX 12, sempre com a cabeça de quem anima: o que importa é o controle que faz sentido no Effect Controls e o frame que sai certo.

Na Keyframe Monster, escreve os plugins de ponta a ponta: da ideia ao shader, do painel do Effect Controls aos testes que provam que cada controle muda pixels.

15+
anos em design, motion e tecnologia
2005
primeiro trabalho de motion design
4
plugins na versão 1.0

Personalidade

  • Bold

    Contraste máximo, tipo gigante, cor chapada. O trabalho aparece.

  • Destemido

    Encarar o render que ninguém tenta.

  • Criativo

    O trabalho do usuário é o protagonista.

  • Avant-garde

    Tecnologia de pesquisa, como raymarching e física de atmosfera, antes de virar padrão.

A cena

A ideia é patrocinar a cena: desafios, breakdowns, presets abertos e o trabalho de quem usa as ferramentas em primeiro plano.

A produzirFoto do estúdio ou da mesa de trabalho

Foto horizontal 16:9, ambiente real de produção dos plugins.

A produzirContato e imprensa

E-mail comercial, e-mail de imprensa e kit de mídia (logos, fotos, release).