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KFM Magazine Pro 1.0

ページが本当にめくれる3Dマガジン。

precompをページにした3Dマガジンを、伸びずに曲がる紙で作れます。ページは重みを持ってめくれて、着地して落ち着きます。スタジオ写真のような光も加えられ、手動操作からlayerのmarkerに合わせたページめくりまで7つのmodeを用意しています。

  • 7種類のめくり方
  • 9種類のformat
  • 5種類の紙
  • D3D12
  • 8 · 16 · 32 bpc
  • AEカメラ
制作予定製品紹介video

60〜90秒、1920×1080。机の上の閉じた雑誌が狙ったページで開き、motion blur付きQuick Flipへ。GlossyからNewsprintへ紙を替え、SoftboxからHDRIへ光も切り替えます。最後はPluginのひと噛みで締めます。

伸びるplaneではなく、曲がる紙

After Effectsで3Dマガジンを作ると、layerを3D rigにするか、planeにCC Page Turnをかけるのが一般的です。Magazine Proなら紙を伸ばさずに曲げ、端をつまんで重みを持って落とし、軽く弾ませられます。スタジオライトやHDRIの下で、ちゃんと紙らしく見せられます。

previewの パラメーター

ブラウザーではシートが硬いままですが、プラグインでは各ページが光と影、紙の質感を伴って実際に曲がります。

本番の render

どんな用途に 使える?

  • 01

    エディトリアルmockup

    実際のprecompをページにして、クライアントの雑誌やカタログ、ブックレットがめくれる映像を作れます。

  • 02

    小売広告

    チラシやセールカタログを、ナレーションのテンポに合わせて1ページずつめくれます。

  • 03

    オープニングやタイトル

    見せたいタイトルのページでマガジンを開きます。

  • 04

    ポートフォリオとcase study

    デザインや写真の仕事を、印刷物のように見せられます。

  • 05

    SNS

    Quick FlipやPage by Pageをloopにしてreelsやstoriesへ。

  • 06

    新聞とレトロ表現

    黄ばんだNewsprintや擦れ、折れた角で時代もののshotに。

何が できる?

紙らしく曲がるページ

各シートはshaderで生成するmeshで、Hong、Card、Chenのcone modelに沿って曲がります。紙を伸ばさずに折り返せるdevelopableな形状で、表裏を同じsurfaceから描くためz-fightingも起きません。

7種類のめくり方

Turnを手動でアニメーションするか、ページ指定、1枚ずつ、連続めくり、開く、閉じる、layer marker連動のmodeを選べます。modeごとに時間、pause、加速、リズムも調整できます。

  • Manual (Turn slider)
  • Go to Page
  • Page by Page
  • Quick Flip
  • Open at Page
  • Close
  • On Markers

つまむ、重み、着地

上または下の角をつまむ位置に応じてCurl、Corner Peel、Max Roll、Grabを調整できます。Lift EaseとLanding Easeはkeyframe influenceのように働きます。慣性や着地のbounce、ページごとの変化で、繰り返し感を抑えられます。

背表紙、開き、表紙

Spine Rise、Curve、Pressや、シートの最大4か所のbendを調整。折り目や中央、端で開く設定に加え、厚みや剛性のある表紙、綴じ具、段階的な幅、貼り付くページにも対応します。

紙と経年変化

5種類の紙でgloss、roughness、relief、インクの艶、透け、コーティングの反射、色味を調整できます。さらに欠け、インクの擦れ、黄ばみ、汚れ、波打つ断裁、折れた角などのwearも加えられます。

  • Glossy Coated
  • Silk Coated
  • Matte Coated
  • Uncoated
  • Newsprint

スタジオライトとHDRI

種類、位置、サイズ、強度、Kelvin温度、柔らかさを調整できるスタジオライトを最大4灯まで配置できます。任意のlayerのHDRIやcompのEnvironmentライトも利用でき、影、AO、床への影、テーブルとの接地感も作れます。

  • Softbox
  • Octabox
  • Strip
  • Umbrella
  • Window
  • Spot

カメラ、レンズ、動き

compカメラを使うか、エフェクト内のorbit、tilt、距離、lensを調整できます。DOFはAEカメラから引き継ぐか手動で設定し、irisとbladesも調整可能。layer switchに連動するmotion blurや常時blur、vignette、aberration、grain、カメラの揺れも加えられます。

formatと出力

9種類のページformatに、木、コンクリート、光沢ブラックのテーブル(または下のlayer)を組み合わせられます。透明背景と合成用passも用意しています。

  • A4
  • US Letter
  • Magazine
  • Digest
  • Comic Book
  • Square
  • Tabloid
  • Landscape
  • Custom

Effect Controls

After Effectsのpanelに表示されるパラメーターグループです。すべてアニメーションできます。

Magazine
  • Turn (Pages)
  • Page Count
  • Format, Size
  • Spine Center
  • Paper Thickness, Sheet Gap
Direction
  • Turn Mode
  • From Page, To Page
  • Turn Time, Pause
  • Acceleration, Rhythm
Turn Style
  • Curl, Corner Peel
  • Max Roll, Grab
  • Lift Ease, Landing Ease
  • Peel Time, Settle Time
Inertia & Variation
  • Lift Lead, Fall Drag
  • Bounce, Damping, Frequency
  • Curl/Corner/Timing Random
  • Seed
Shape & Spread
  • Spine Rise, Curve, Press
  • Bend 1 to 4
  • Open Fold, Middle, Edge
  • Waviness, Fan, Puff
Paper & Wear
  • Paper Type
  • Gloss, Roughness, Relief
  • Show Through, Translucency
  • Wear, Yellowing, Dog Ears
Camera & Lens
  • Use AE Camera
  • Orbit, Tilt, Distance, Lens
  • Depth of Field, Iris
  • Motion Blur, Shutter
Environment & Studio
  • Environment (HDRI, Studio, AE)
  • Studio Preset, Kelvin
  • Light 1 to 4
  • Shadows, AO, Ground
Render
  • Quality (Final, Draft)
  • Pass
  • Table
  • Bounce Light, Transparent

プリセット

制作予定付属preset

めくり、紙、スタジオのpresetを決めます。ページ用に総数と16:9 thumbnailを8〜12点用意。

このプラグインで 作る

制作予定KFM Magazine Proで制作

エディトリアルmockupや広告など、アーティスト作品を3〜6点。作者名、link、コメントを添えます。

制作予定コメント

アーティストの短いコメント、名前、役職、studio名。写真またはavatar付き。

制作予定コメント

もうひとつの主要な利用者である制作会社からのコメントを推奨します。

学び方と サポート

制作予定チュートリアル:まずはここから

5〜8分。Solidに適用し、precompをページに割り当て、formatを選んでTurnをアニメーションします。

制作予定チュートリアル:めくりmode

6分。Go to Page、Page by Page、Quick Flip、On Markersを紹介。

制作予定チュートリアル:光と紙

6分。studio preset、layerのHDRI、紙の種類、wearを扱います。

制作予定マニュアル

Effect Controlsの全グループを説明するPDFまたはdocumentation page。

制作予定コミュニティ

Discordまたはforumへのlink。

制作予定サポート

返信目安を記載したメールまたはhelp center。

価格と ライセンス

制作予定購入とtrial

下の項目を決めてください。最終ページでは購入ボタンとtrial版のdownloadボタンを備えたcardになります。

価格
未定
trial版
未定(日数またはwatermark)
ライセンス
未定(1ライセンスで使える台数)
旧versionからのupgrade
未定
学生・団体向け価格
未定
購入先
未定(自社storeまたはaescripts)

必要環境

バージョン
1.0
OS
Windows x64
GPU
DirectX 12
After Effects
2026年でテスト済み
macOS
非対応
色深度
8 · 16 · 32 bpc
Multi-Frame Rendering
要確認
compカメラ
対応、DOFあり
適用先
Solid。precompをページとして使用
最低VRAM
要確認
動作確認済みGPU
要確認(NVIDIA、AMD、Intel)
Windows
要確認(10と11、x64)

よくある質問

ページをどう読み込みますか?

comp内の各layerが1ページになります。precompは現在の時間で読み込まれ、非表示のlayerも使えます。ページを設定していない場合はサンプルページを表示します。

compカメラを使えますか?

はい。Use AE Cameraを有効にするか、エフェクト内のOrbit、Tilt、Distance、Lensを使ってください。

Macでも動きますか?

いいえ。rendererが使うDirectX 12はWindows専用です。