배경 자동 인식
배경 선택기는 없습니다. Glassy가 해당 layer 아래에 놓인 layer 합성을 읽어 유리가 굴절시킬 배경으로 사용해요. stack에서 layer를 옮기면 After Effects의 compositing 순서에 따라 굴절되는 이미지도 바뀝니다. 컨트롤은 원래 layer의 effect에만 남아요.
뒤쪽 이미지를 굴절시키는 유리.
Glassy는 텍스트와 shape, mask가 있는 layer를 뒤쪽 이미지를 굴절시키는 유리로 바꿉니다. 가장자리가 휘고 색이 분리되며 반사도 생겨요. 아래쪽 layer를 자동으로 읽기 때문에 배경을 고르거나 precomp할 일은 없습니다.
15~30초, 1920×1080 및 1080×1920. 색색의 영상 위로 "Glassy" 텍스트를 지나가게 하고 6가지 스타일을 바꿔봅니다. stack에서 위치를 옮길 때 유리가 다른 layer를 굴절시키는 장면도 보여주세요.
배경 layer를 따로 지정하거나 장면을 precomp할 필요가 없어요. Glassy가 아래쪽을 읽기 때문에 layer 순서를 바꾸면 유리도 그대로 따라갑니다.
preview에서는 텍스트가 유리이고 keyframe trail은 그 아래 layer입니다.
영상 위에 액체 유리 텍스트를 얹어 가장자리가 뒤쪽 이미지를 휘게 합니다.
요즘 interface에서 볼 수 있는 액체 유리 느낌으로 card와 버튼, HUD를 만듭니다.
영상이 비치면서 흐려지거나 굴절되는 bar와 타이틀 패널을 만듭니다.
Crystal이나 Prism 재질에 RGB dispersion과 glare를 더해 logo를 표현합니다.
유리 Shape Layer가 화면을 지나며 이미지를 휘게 하는 전환을 만듭니다.
배경 선택기는 없습니다. Glassy가 해당 layer 아래에 놓인 layer 합성을 읽어 유리가 굴절시킬 배경으로 사용해요. stack에서 layer를 옮기면 After Effects의 compositing 순서에 따라 굴절되는 이미지도 바뀝니다. 컨트롤은 원래 layer의 effect에만 남아요.
원래 layer는 그대로 유지되고 색상과 alpha가 재질 표면이 됩니다. Glassy는 그 아래에 기술용 helper(Adjustment, Shy, Locked)를 만들어 하위 layer 합성을 받아오고, 원본 layer를 렌즈의 geometry로 사용해요.
재질을 잡을 때 쓰는 시작점이며 전부 조절할 수 있습니다.
SDF에서 계산한 가장자리 렌즈에 두께와 falloff를 더했습니다. 굴절과 RGB dispersion, edge fringe는 각각 다르게 작동해요. dispersion은 R, G, B sample을 따로 이동시키고 fringe는 윤곽의 색 응답을 더합니다. Fresnel과 내부 반사까지 더해 재질을 완성해요.
Composite하거나 pass를 분리해 유리를 위에 얹을 수 있고, Normals와 Displacement를 다른 effect로 보낼 수도 있습니다.
After Effects 패널에 표시되는 parameter 그룹입니다. 모두 애니메이션할 수 있어요.
같은 배경 위에서 6개 스타일(Liquid, Frosted, Crystal, Gel, Prism, Chrome)을 보여주는 16:9 thumbnail을 준비합니다.
아티스트 작업물 3개와 이름, link, 소감을 받습니다.
아티스트의 짧은 소감과 이름, 직함, 스튜디오, 사진 또는 avatar.
두 번째 후기는 다른 주요 고객층인 제작사에서 받으면 좋습니다.
5분: 텍스트에 적용하고 스타일을 선택한 뒤 굴절과 dispersion을 조절합니다.
layer 순서에 따라 유리가 굴절하는 대상이 바뀌는 모습을 보여줍니다.
Effect Controls의 모든 그룹을 설명하는 PDF 또는 문서 페이지.
Discord 또는 forum link.
응답 시간을 안내하는 이메일 또는 help center.
아래 항목을 확정하면 최종 페이지에서 구매와 체험판 다운로드 버튼이 있는 카드로 바뀝니다.
텍스트, Shape Layer, alpha가 있는 footage, mask가 있는 layer에 적용할 수 있어요. 실루엣은 alpha를 기준으로 만듭니다.
아니요. Glassy는 DirectX 12가 있는 Windows x64에서 실행됩니다.