종이처럼 접히는 종이
각 페이지는 shader에서 만든 mesh를 Hong, Card, Chen의 cone model로 구부립니다. 전개 가능한 접힘이라 종이가 늘어나지 않고 휘며, 앞뒷면도 하나의 표면에서 계산해 z-fighting이 생기지 않아요.
실제로 페이지가 넘어가는 3D 잡지.
precomp을 페이지로 넣어 3D 잡지와 카탈로그, 소책자를 만드세요. 종이는 늘어나지 않고 휘며, 페이지 넘김에는 무게와 안착감이 살아 있고 스튜디오 사진 같은 조명이 더해집니다. 수동 조절부터 layer marker에 맞춘 넘김까지 7가지 모드를 지원해요.
60~90초, 1920×1080. 테이블 위에서 잡지가 닫힌 채 시작해 원하는 페이지를 열고, motion blur가 있는 Quick Flip을 보여줍니다. 종이(Glossy에서 Newsprint)와 조명(Softbox에서 HDRI)을 바꾼 다음 Plugin의 한입으로 끝내세요.
After Effects에서 3D 잡지를 만들려면 보통 3D layer rig나 평면의 CC Page Turn을 쓰지만 Magazine Pro는 종이처럼 늘어나지 않고 휘어집니다. 페이지 모서리를 잡아 넘기면 무게감 있게 떨어져 가볍게 튕기며 안착하고, 스튜디오 조명이나 HDRI가 장면을 비춰요.
browser에서는 종이가 단단한 판처럼 보이지만 plugin에서는 빛과 그림자, 종이결과 함께 페이지마다 실제로 휘어집니다.
실제 페이지를 precomp에 담아 고객의 잡지나 카탈로그, 소책자가 넘어가는 모습을 보여줍니다.
광고 내레이션 박자에 맞춰 전단과 할인 카탈로그를 한 장씩 넘깁니다.
원하는 페이지에서 잡지가 펼쳐지며 타이틀을 드러냅니다.
디자인과 사진 작업을 인쇄물처럼 보여줍니다.
Reels와 stories용 loop에 Quick Flip이나 Page by Page를 적용합니다.
누렇게 바랜 Newsprint와 마모, 접힌 귀퉁이로 시대극 분위기를 냅니다.
각 페이지는 shader에서 만든 mesh를 Hong, Card, Chen의 cone model로 구부립니다. 전개 가능한 접힘이라 종이가 늘어나지 않고 휘며, 앞뒷면도 하나의 표면에서 계산해 z-fighting이 생기지 않아요.
Turn을 직접 애니메이션하거나 모드를 선택하세요. 특정 페이지로 이동하거나 한 장씩 넘기기, 빠르게 훑기, 열기, 닫기, layer marker에 맞춰 넘길 수 있습니다. 모드마다 시간과 pause, acceleration, rhythm을 조절해요.
Curl, Corner Peel, Max Roll로 모양을 잡고 위나 아래 모서리를 Grab합니다. Lift Ease와 Landing Ease는 keyframe influence처럼 작동해요. 관성과 착지 bounce, 페이지마다 다른 변화를 더해 반복되는 느낌을 줄였습니다.
Spine Rise, Curve, Press를 조절하고 페이지 길이 방향으로 접힘을 최대 4개까지 만들 수 있어요. 접힌 곳이나 중앙, 가장자리에서 펼침을 시작하고 표지의 두께와 강성, 여분 폭도 따로 설정합니다. 제본 철심과 단계별 폭, 달라붙는 페이지도 표현해요.
광택과 roughness, 요철, 잉크 광택, 투명도, 코팅 반사, 색조가 다른 종이 5종을 제공합니다. 여기에 벗겨짐과 잉크 마모, 누런 변색, 얼룩, 울퉁불퉁한 재단선, 접힌 귀퉁이를 더할 수 있어요.
종류와 위치, 크기, 강도, Kelvin 색온도, 부드러움을 조절하는 스튜디오 조명을 최대 4개까지 쓸 수 있어요. 아무 layer의 HDRI나 comp의 Environment light도 불러옵니다. 그림자와 AO, 바닥 그림자, 테이블 접촉 그림자까지 지원합니다.
comp 카메라를 쓰거나 orbit, tilt, 거리, 렌즈를 직접 조절할 수 있어요. AE 카메라의 DOF 또는 iris와 blade를 설정하는 manual DOF도 지원합니다. layer switch에 따른 motion blur나 상시 적용, vignette, aberration, grain, camera shake까지 더할 수 있습니다.
페이지 포맷 9종과 나무, 콘크리트, 유광 블랙 테이블(또는 아래 layer)을 제공합니다. transparent background와 compositing용 pass도 쓸 수 있어요.
After Effects 패널에 표시되는 parameter 그룹입니다. 모두 애니메이션할 수 있어요.
페이지 넘김과 종이, 스튜디오 preset을 정합니다. 페이지에는 preset 개수와 16:9 thumbnail 8~12개가 필요해요.
편집 디자인이나 광고용 아티스트 작업물 3~6개를 선정하고 이름과 link, 소감을 받습니다.
아티스트의 짧은 소감과 이름, 직함, 스튜디오, 사진 또는 avatar.
두 번째 후기는 다른 주요 고객층인 제작사에서 받으면 좋습니다.
5~8분: Solid에 적용하고 precomp을 페이지로 연결한 뒤 포맷을 고르고 Turn을 애니메이션합니다.
6분: Go to Page, Page by Page, Quick Flip, On Markers를 살펴봅니다.
6분: studio preset과 layer HDRI, 종이 종류와 마모를 다룹니다.
Effect Controls의 모든 그룹을 설명하는 PDF 또는 문서 페이지.
Discord 또는 forum link.
응답 시간을 안내하는 이메일 또는 help center.
아래 항목을 확정하면 최종 페이지에서 구매와 체험판 다운로드 버튼이 있는 카드로 바뀝니다.
각 페이지는 comp의 layer 하나입니다. precomp은 현재 시간 기준으로 읽고 숨겨진 layer도 사용할 수 있어요. 페이지를 지정하지 않으면 demo 페이지가 들어갑니다.
네. Use AE Camera를 켜거나 effect의 Orbit, Tilt, Distance, Lens 컨트롤을 사용하면 됩니다.
아니요. renderer가 Windows에서만 쓸 수 있는 DirectX 12를 사용합니다.