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KFM Magazine Pro 1.0

실제로 페이지가 넘어가는 3D 잡지.

precomp을 페이지로 넣어 3D 잡지와 카탈로그, 소책자를 만드세요. 종이는 늘어나지 않고 휘며, 페이지 넘김에는 무게와 안착감이 살아 있고 스튜디오 사진 같은 조명이 더해집니다. 수동 조절부터 layer marker에 맞춘 넘김까지 7가지 모드를 지원해요.

  • 넘김 모드 7가지
  • 포맷 9종
  • 종이 재질 5종
  • D3D12
  • 8 · 16 · 32 bpc
  • AE 카메라
제작 예정소개 영상

60~90초, 1920×1080. 테이블 위에서 잡지가 닫힌 채 시작해 원하는 페이지를 열고, motion blur가 있는 Quick Flip을 보여줍니다. 종이(Glossy에서 Newsprint)와 조명(Softbox에서 HDRI)을 바꾼 다음 Plugin의 한입으로 끝내세요.

늘어나는 평면 대신 휘어지는 종이

After Effects에서 3D 잡지를 만들려면 보통 3D layer rig나 평면의 CC Page Turn을 쓰지만 Magazine Pro는 종이처럼 늘어나지 않고 휘어집니다. 페이지 모서리를 잡아 넘기면 무게감 있게 떨어져 가볍게 튕기며 안착하고, 스튜디오 조명이나 HDRI가 장면을 비춰요.

preview 조작

browser에서는 종이가 단단한 판처럼 보이지만 plugin에서는 빛과 그림자, 종이결과 함께 페이지마다 실제로 휘어집니다.

실제 render

어디에 쓸까

  • 01

    편집 디자인 mockup

    실제 페이지를 precomp에 담아 고객의 잡지나 카탈로그, 소책자가 넘어가는 모습을 보여줍니다.

  • 02

    소매 광고

    광고 내레이션 박자에 맞춰 전단과 할인 카탈로그를 한 장씩 넘깁니다.

  • 03

    오프닝과 범퍼

    원하는 페이지에서 잡지가 펼쳐지며 타이틀을 드러냅니다.

  • 04

    포트폴리오와 case study

    디자인과 사진 작업을 인쇄물처럼 보여줍니다.

  • 05

    소셜 미디어

    Reels와 stories용 loop에 Quick Flip이나 Page by Page를 적용합니다.

  • 06

    신문과 레트로

    누렇게 바랜 Newsprint와 마모, 접힌 귀퉁이로 시대극 분위기를 냅니다.

무엇을 할까

종이처럼 접히는 종이

각 페이지는 shader에서 만든 mesh를 Hong, Card, Chen의 cone model로 구부립니다. 전개 가능한 접힘이라 종이가 늘어나지 않고 휘며, 앞뒷면도 하나의 표면에서 계산해 z-fighting이 생기지 않아요.

넘김 모드 7가지

Turn을 직접 애니메이션하거나 모드를 선택하세요. 특정 페이지로 이동하거나 한 장씩 넘기기, 빠르게 훑기, 열기, 닫기, layer marker에 맞춰 넘길 수 있습니다. 모드마다 시간과 pause, acceleration, rhythm을 조절해요.

  • Manual (Turn slider)
  • Go to Page
  • Page by Page
  • Quick Flip
  • Open at Page
  • Close
  • On Markers

잡고, 넘기고, 안착하기

Curl, Corner Peel, Max Roll로 모양을 잡고 위나 아래 모서리를 Grab합니다. Lift Ease와 Landing Ease는 keyframe influence처럼 작동해요. 관성과 착지 bounce, 페이지마다 다른 변화를 더해 반복되는 느낌을 줄였습니다.

책등, 펼침, 표지

Spine Rise, Curve, Press를 조절하고 페이지 길이 방향으로 접힘을 최대 4개까지 만들 수 있어요. 접힌 곳이나 중앙, 가장자리에서 펼침을 시작하고 표지의 두께와 강성, 여분 폭도 따로 설정합니다. 제본 철심과 단계별 폭, 달라붙는 페이지도 표현해요.

종이와 마모

광택과 roughness, 요철, 잉크 광택, 투명도, 코팅 반사, 색조가 다른 종이 5종을 제공합니다. 여기에 벗겨짐과 잉크 마모, 누런 변색, 얼룩, 울퉁불퉁한 재단선, 접힌 귀퉁이를 더할 수 있어요.

  • Glossy Coated
  • Silk Coated
  • Matte Coated
  • Uncoated
  • Newsprint

스튜디오 조명과 HDRI

종류와 위치, 크기, 강도, Kelvin 색온도, 부드러움을 조절하는 스튜디오 조명을 최대 4개까지 쓸 수 있어요. 아무 layer의 HDRI나 comp의 Environment light도 불러옵니다. 그림자와 AO, 바닥 그림자, 테이블 접촉 그림자까지 지원합니다.

  • Softbox
  • Octabox
  • Strip
  • Umbrella
  • Window
  • Spot

카메라, 렌즈, 움직임

comp 카메라를 쓰거나 orbit, tilt, 거리, 렌즈를 직접 조절할 수 있어요. AE 카메라의 DOF 또는 iris와 blade를 설정하는 manual DOF도 지원합니다. layer switch에 따른 motion blur나 상시 적용, vignette, aberration, grain, camera shake까지 더할 수 있습니다.

포맷과 출력

페이지 포맷 9종과 나무, 콘크리트, 유광 블랙 테이블(또는 아래 layer)을 제공합니다. transparent background와 compositing용 pass도 쓸 수 있어요.

  • A4
  • US Letter
  • Magazine
  • Digest
  • Comic Book
  • Square
  • Tabloid
  • Landscape
  • Custom

Effect Controls

After Effects 패널에 표시되는 parameter 그룹입니다. 모두 애니메이션할 수 있어요.

Magazine
  • Turn (Pages)
  • Page Count
  • Format, Size
  • Spine Center
  • Paper Thickness, Sheet Gap
Direction
  • Turn Mode
  • From Page, To Page
  • Turn Time, Pause
  • Acceleration, Rhythm
Turn Style
  • Curl, Corner Peel
  • Max Roll, Grab
  • Lift Ease, Landing Ease
  • Peel Time, Settle Time
Inertia & Variation
  • Lift Lead, Fall Drag
  • Bounce, Damping, Frequency
  • Curl/Corner/Timing Random
  • Seed
Shape & Spread
  • Spine Rise, Curve, Press
  • Bend 1–4
  • Open Fold, Middle, Edge
  • Waviness, Fan, Puff
Paper & Wear
  • Paper Type
  • Gloss, Roughness, Relief
  • Show Through, Translucency
  • Wear, Yellowing, Dog Ears
Camera & Lens
  • Use AE Camera
  • Orbit, Tilt, Distance, Lens
  • Depth of Field, Iris
  • Motion Blur, Shutter
Environment & Studio
  • Environment (HDRI, Studio, AE)
  • Studio Preset, Kelvin
  • Light 1–4
  • Shadows, AO, Ground
Render
  • Quality (Final, Draft)
  • Pass
  • Table
  • Bounce Light, Transparent

Preset

제작 예정포함 preset

페이지 넘김과 종이, 스튜디오 preset을 정합니다. 페이지에는 preset 개수와 16:9 thumbnail 8~12개가 필요해요.

함께 제작

제작 예정KFM Magazine Pro로 제작

편집 디자인이나 광고용 아티스트 작업물 3~6개를 선정하고 이름과 link, 소감을 받습니다.

제작 예정사용 후기

아티스트의 짧은 소감과 이름, 직함, 스튜디오, 사진 또는 avatar.

제작 예정사용 후기

두 번째 후기는 다른 주요 고객층인 제작사에서 받으면 좋습니다.

배우기와 지원

제작 예정튜토리얼: 시작하기

5~8분: Solid에 적용하고 precomp을 페이지로 연결한 뒤 포맷을 고르고 Turn을 애니메이션합니다.

제작 예정튜토리얼: 페이지 넘김 모드

6분: Go to Page, Page by Page, Quick Flip, On Markers를 살펴봅니다.

제작 예정튜토리얼: 빛과 종이

6분: studio preset과 layer HDRI, 종이 종류와 마모를 다룹니다.

제작 예정매뉴얼

Effect Controls의 모든 그룹을 설명하는 PDF 또는 문서 페이지.

제작 예정커뮤니티

Discord 또는 forum link.

제작 예정지원

응답 시간을 안내하는 이메일 또는 help center.

가격과 라이선스

제작 예정구매 및 체험

아래 항목을 확정하면 최종 페이지에서 구매와 체험판 다운로드 버튼이 있는 카드로 바뀝니다.

가격
미정
체험판
기간 또는 워터마크 여부를 정해야 합니다
라이선스
라이선스당 사용 기기 수를 정해야 합니다
이전 버전 업그레이드
미정
교육용 및 대량 구매 가격
미정
구매처
자체 스토어와 aescripts 중 정해야 합니다

시스템 요구 사항

버전
1.0
시스템
Windows x64
GPU
DirectX 12
After Effects
2026년 테스트
macOS
아니요
색상 깊이
8 · 16 · 32 bpc
Multi-Frame Rendering
확인 중
comp 카메라
예, DOF 지원
적용 대상
Solid, 페이지로 쓸 precomp 포함
최소 VRAM
확인 중
테스트 GPU
NVIDIA, AMD, Intel 지원 여부 확인 중
Windows
Windows 10 및 11, x64 지원 여부 확인 중

자주 묻는 질문

내 페이지를 어떻게 넣나요?

각 페이지는 comp의 layer 하나입니다. precomp은 현재 시간 기준으로 읽고 숨겨진 layer도 사용할 수 있어요. 페이지를 지정하지 않으면 demo 페이지가 들어갑니다.

comp 카메라를 사용하나요?

네. Use AE Camera를 켜거나 effect의 Orbit, Tilt, Distance, Lens 컨트롤을 사용하면 됩니다.

Mac에서도 되나요?

아니요. renderer가 Windows에서만 쓸 수 있는 DirectX 12를 사용합니다.