跳到正文
加入候补名单

KFM Magazine Pro 1.0

真正会翻页的 3D 杂志。

把自己的 precomp 放进 3D 杂志页面,让纸张自然弯曲、不被拉伸,翻页时带着重量落下并轻轻停稳。七种翻页模式从手动控制到跟随 layer markers,应有尽有;灯光打在纸上的质感也像影棚实拍。

  • 7 种翻页模式
  • 9 种版式
  • 5 种纸张
  • D3D12
  • 8 · 16 · 32 bpc
  • AE 摄像机
制作中产品介绍视频

60 到 90 秒,1920×1080。桌上的杂志从合拢开始,翻开到指定页面,再用 motion blur 快速翻页;接着把纸张从 Glossy 换成 Newsprint,灯光从 Softbox 换成 HDRI。最后让 Plugin 咬一口收尾。

让纸张弯曲,不要把平面拉长

在 After Effects 里做 3D 杂志,通常要搭一套 3D layers rig,或在平面上套 CC Page Turn。Magazine Pro 会让纸页像纸一样弯曲、不被拉伸;从角上掀起,带着重量落下,再轻轻弹稳,最后交给影棚灯光或 HDRI 塑造质感。

动手调 参数

浏览器里的页面还是硬片;插件里每一页都会真实弯曲,还带着灯光、阴影和纸张纹理。

真实 效果

适合 做什么

  • 01

    编辑类 mockup

    把客户的杂志、目录或小册子做成会翻页的作品,页面直接使用真实的 precomp。

  • 02

    零售广告

    按配音节奏一页页翻过促销插页和商品目录。

  • 03

    片头与标志动画

    让杂志翻到指定页面,再揭开标题。

  • 04

    作品集与案例

    把设计和摄影作品呈现成一本印刷出版物。

  • 05

    社交媒体

    用 Quick Flip 和 Page by Page 制作适合 reels 与 stories 的循环。

  • 06

    旧报纸与复古场景

    用泛黄的 Newsprint、磨损和折角营造年代感。

它能 做什么

纸张就该这样弯

每一页都是 shader 生成的网格,再由 Hong、Card 和 Chen 的锥面模型来计算弯曲。折痕可以展开还原:纸张弯而不拉伸,正反两面共用同一个表面,不会互相打架产生 z-fighting。

七种翻页模式

可以手动为 Turn 做动画,也可选择跳到指定页、逐页翻、快速翻阅、打开、合上,或跟随 layer markers 翻页。每种模式都有自己的时长、停顿、加速度和节奏。

  • Manual (Turn slider)
  • Go to Page
  • Page by Page
  • Quick Flip
  • Open at Page
  • Close
  • On Markers

提起、重量与落页

通过 Curl、Corner Peel、Max Roll 和 Grab 控制从上角或下角抓起的方式。Lift Ease 和 Landing Ease 就像 keyframe 的 influence。惯性、落页时的轻弹,以及每页略有不同的随机变化,让翻页不再像复制粘贴。

书脊、开合与封面

可调 Spine Rise、Curve 和 Press,沿页面最多设置四道折弯,还能控制折页、中央和边缘的开合状态。封面有独立的厚度、硬度和延伸量;还可添加订书钉、逐步变化的纸宽,以及互相粘连的页面。

纸张与磨损

五种纸张可调光泽、粗糙度、压纹、油墨反光、透光性、覆膜反射和纸色。再加上磨损效果:掉屑、褪墨、泛黄、压痕、参差切边和折角。

  • Glossy Coated
  • Silk Coated
  • Matte Coated
  • Uncoated
  • Newsprint

影棚灯光与 HDRI

最多可放四盏影棚灯,并设置类型、位置、尺寸、强度、Kelvin 色温和柔和度。也可以从任意 layer 读取 HDRI,或使用 comp 自带的 Environment 灯。阴影、AO、地面投影和桌面接触阴影都能一并控制。

  • Softbox
  • Octabox
  • Strip
  • Umbrella
  • Window
  • Spot

摄像机、镜头与运动

使用 comp 摄像机,也可以自行设置 orbit、tilt、距离和镜头。景深可跟随 AE 摄像机或手动调整光圈和叶片数。Motion blur 可跟随 layer switch,也能始终开启;另有 vignette、色差、grain 和摄像机抖动。

版式与输出

提供九种页面版式、木纹桌面、水泥桌面或亮黑桌面(也可直接用下方的 layer)、透明背景,以及用于合成的各类 pass。

  • A4
  • US Letter
  • Magazine
  • Digest
  • Comic Book
  • Square
  • Tabloid
  • Landscape
  • Custom

查看 Effect Controls

Effect Controls 里的参数分组,与 After Effects 面板一致,而且每一项都能做动画。

Magazine
  • Turn (Pages)
  • Page Count
  • Format, Size
  • Spine Center
  • Paper Thickness, Sheet Gap
Direction
  • Turn Mode
  • From Page, To Page
  • Turn Time, Pause
  • Acceleration, Rhythm
Turn Style
  • Curl, Corner Peel
  • Max Roll, Grab
  • Lift Ease, Landing Ease
  • Peel Time, Settle Time
Inertia and Variation
  • Lift Lead, Fall Drag
  • Bounce, Damping, Frequency
  • Curl/Corner/Timing Random
  • Seed
Shape and Spread
  • Spine Rise, Curve, Press
  • Bend 1 to 4
  • Open Fold, Middle, Edge
  • Waviness, Fan, Puff
Paper and Wear
  • Paper Type
  • Gloss, Roughness, Relief
  • Show Through, Translucency
  • Wear, Yellowing, Dog Ears
Camera and Lens
  • Use AE Camera
  • Orbit, Tilt, Distance, Lens
  • Depth of Field, Iris
  • Motion Blur, Shutter
Environment and Studio
  • Environment (HDRI, Studio, AE)
  • Studio Preset, Kelvin
  • Light 1 to 4
  • Shadows, AO, Ground
Render
  • Quality (Final, Draft)
  • Pass
  • Table
  • Bounce Light, Transparent

Presets

制作中随插件附带的 presets

确定要附带哪些翻页、纸张和影棚 presets。页面需标出数量,并准备 8 到 12 张 16:9 缩略图。

使用

制作中使用 KFM Magazine Pro 制作

展示 3 到 6 个艺术家的作品(编辑 mockup 或广告),附上姓名、链接和评价。

制作中用户评价

艺术家的一句简短评价,附姓名、职位、工作室,以及照片或头像。

制作中用户评价

第二条评价,最好来自制作公司(品牌的另一类目标用户)。

学习 与支持

制作中教程:快速上手

5 到 8 分钟:应用到 Solid,把 precomp 接成页面,选择版式并为 Turn 做动画。

制作中教程:翻页模式

6 分钟:演示 Go to Page、Page by Page、Quick Flip 和 On Markers。

制作中教程:灯光与纸张

6 分钟:展示影棚 presets、从 layer 读取 HDRI,以及纸张类型和磨损效果。

制作中使用手册

PDF 或在线文档页面,列出所有 Effect Controls 分组。

制作中社群

Discord 或论坛链接。

制作中技术支持

联系邮箱或帮助中心,以及预计回复时间。

价格与 授权

制作中购买与试用

决定下列信息。正式页面会把它们做成购买卡片,并提供购买和下载试用版的按钮。

价格
待定
试用版
待定(试用天数或水印)
授权
待定(每个授权可使用的设备数)
旧版升级
待定
教育优惠与批量价格
待定
购买渠道
待定(自营商店或 aescripts)

系统需求

版本
1.0
系统
Windows x64
GPU
DirectX 12
After Effects
已在 2026 版本中测试
macOS
不支持
景深
8 · 16 · 32 bpc
Multi-Frame Rendering
待确认
comp 摄像机
支持原生 DOF
可应用于
Solid;以 precomp 作为页面
最低 VRAM
待确认
已测试的 GPU
待确认(NVIDIA、AMD、Intel)
Windows
待确认(10 和 11,x64)

常见问题

怎么放入自己的页面?

comp 里的每个 layer 都代表一页:precomp 会按当前时间读取,隐藏的 layer 也照样可用。如果没指定页面,就会显示一张示例页。

会使用 comp 摄像机吗?

会。启用 Use AE Camera,或者直接用效果里的 Orbit、Tilt、Distance 和 Lens 控制视角。

支持 Mac 吗?

不支持。renderer 使用 DirectX 12,目前只适用于 Windows。